
Главный архитектор PlayStation Марк Церни заявил, что Sony работает над технологией PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Она улучшает разрешение с помощью ИИ. По словам Церни, в 2026 году PS5 Pro получит апскейлинг, сравнимый с AMD FSR 4.
В интервью Digital Foundry он сообщил, что сейчас Sony помогает разработчикам интегрировать PSSR в игры 2025 года. Параллельно компания тестирует новую нейросеть для PlayStation 5 Pro.
"Наша цель — создать технологию, которая будет работать так же, как FSR 4, — объяснил Церни. — Это сложная задача, но мы уверены, что справимся."
Новая архитектура для машинного обучения
Улучшение апскейлинга связано с выпуском AMD RDNA 4. Sony сотрудничает с AMD в рамках проекта Amethyst. Они работают над архитектурой, которая лучше подходит для ИИ.
"FSR 4 — первый результат этого партнерства, и он превосходит четкость PSSR, — отметил Церни. — Мы довольны результатами."
Несмотря на сложность вычислений, Sony уверена, что PS5 Pro справится с новым алгоритмом.
"Производительность PS5 Pro — 300 8-битных TOPS без разреженности, — уточнил Церни. — Это хороший показатель, сравнимый с новыми видеокартами AMD."
Игры с улучшенным PSSR появятся в 2026 году. Sony уже работает с разработчиками, чтобы реализовать технологию.